全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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秦朝mod和旧版本的老秦不一样,它的能力名为“横扫六合”。横扫六合能在首次占据城邦定居点时,得到+3上限。首次占据主流文明AI定居点时,让全部战争+3支持。进行兵马俑的建造之时,则会+30%生产效用。简而言之,横扫六合的能力利好征服。但得研究特色市政、造出单位之后,才可以真正发力。该mod的特色改良是“弛道”,可以+2生产。弛道所在的定居点里若驻扎了军事单位,那会额外+2幸福。

与此同时,此点位会得到+5陆地贸易线范围。同时锁定4个格子中的陆地友方单位,得到+2移动。弛道能被视作军事建筑、不会移除仓库加成,但它只能至于平坦地形的改良上。特色单位有“锐士”和“客卿”,前者属于步兵且在郡县中会+3战力。锐士毗邻骑兵或者远程C的情况下,还可+3战力。后者客卿属于限用1次的伟人,在首都产出后将随机得到特定客卿。传统buff则有二十等爵、一法度衡石丈尺,以及郡县制、都江堰和郑国渠。

“二十等爵”可在指挥官每有1个等级的情况下,得到+1金币和+1影响。“一法度衡石丈尺”会给仓库提供加持,让其+1金币。“郡县制”能在近世和探索时代使用郡县,每有一个县会让宫殿+3影响。“都江堰” 属于定居点的改良,可使得区块、建筑免遭洪水肆虐。“郑国渠”能给小型河流提供加持,让地皮+1生产和食物。以上五个传统之中,二十等爵能随着征服的推进越来越强力。一法度衡石量尺可补一波经济,都江堰负责防洪。

特色市政有变法、郡县制、统一度量衡以及渠堰,郡县属于特色城镇专业化。它会让当前城镇+20%生产和食物,首都得到+1资源容量。不过当前镇子会扣减2点幸福,非自家建立的则会扣减4幸福。郡县制的市政中还能激活兵马俑,它仅可置于草原并+2生产。在建造的时候可得到一名免费指挥官,并+25%的经验。简单来讲秦朝mod激活变法市政后,政体槽每有一张传统就可以增加战力。最多可从传送+5战力,能支撑起横扫六合的特性。把定居点上限拉起来之后,可通过征服让自己越打越强。
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