全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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在黑暗之魂3中一次攻击带有许多不同的属性,包括但是不限于攻击力、削韧、冲击力等等,比如砍了活尸士兵一刀,从视觉效果上来看是剑砍进了它的肉体,但是对于游戏系统来讲,则是提取出这次攻击所具有的属性和敌人所具有的属性,根据既定的系统进行一定的计算和判定,得到这个敌人被击中之后到底会发生什么事情。
正如同攻击力和削韧一样,冲击力也是一个攻击所具有的属性,这是一个与削韧相辅相成,但是有本质差别的属性。具体来讲削韧会经过计算得到敌人被攻击之后剩余多少韧性,而冲击力则在削韧之后发挥作用,当韧性系统判定敌人会出现硬直的时候,冲击力就会开始发挥作用,根据这次攻击所具有的冲击力和受到攻击的具体敌人,系统可以选择出一种硬直动画作用在这个敌人身上。
比如用大锤轻攻击将黑骑士砍空韧性,系统就会根据这次攻击所具有的冲击力判定黑骑士出现一个大硬直,而用洛里安蓄力打空黑骑士韧性的话系统会根据蓄力突刺的冲击力,判定黑骑士被打出击退跟击倒。简单来讲冲击力就是一次攻击所具有的与敌人产生的硬直类型有关的属性。魂3的冲击力直译就是伤害等级,这两个量存在相似的作用,所以就选择了相同的翻译。与削韧和攻击力不同,冲击力没有具体数值,而是分为十二个等级,每个等级都有自己的名称,另外冲击力的大小也不完全是从零到十一依次递增。
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