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文明6建造者有哪些作用

2025年06月15日 06:27 转载 来源:952G 浏览:1 次

建造者属于改良单位,通常是用来改良不同资源单位的产量与种类。需要先将其移动至需要改良的地块,再点击提示框左上角类似于房屋的标记,就会提示我们已经改良了一种资源。例如对小麦地块使用,就会让其多增加一种可供收获的食物。将建造者移动至战略资源地块上面,就会对周围的土地进行开发,让居民能够更好的应用生产工艺。最终会增加一点生产力,以及零点五点的住房属性。

文明6建造者有哪些作用

战略资源与奢侈品资源,是可以通过贸易商人进行交易的,也可以直接用来售卖成金币。矿山资源原本是两点生产力,在经过建造者改良过后就会变为三点。不过需要注意的是只有在丘陵地区才能改良矿山,别的地方都不可以。如果改良的设施建造地方出现了错误,点击一下就会跳出提示框,点击右上角的推土机标记就能进行移除了。删除该设施的过程中,不会消耗任何的劳动力,算是比较良性的补救措施。

文明6建造者有哪些作用

针对于奢侈品的改良就比较多样了,其中针对普通酒使用建造者,就会让其最终收益增加两枚金币。在改良鱼类资源前,需要玩家先学习航海术,最终会增加一点食物与零点五的住房。所有的设施在使用建造者的时候,都会消耗一点劳动力。而当玩家没有任何劳动力的时候,自然就不存在着任何的建造者。森林单位可以拆除,能够获得大量的生产力,在实在缺乏劳动者时可以考虑。一般来说紫色图标区域代表着奢侈品资源,能够增加城市的宜居度。

文明6建造者有哪些作用

棕色地区则是加成资源,包含有小麦等,能够增加食物与生产力。部分政策对于建造者有加成,例如中世纪里的封建主义,当与两个改良农场相邻时,就会让最终得到的食物增加一点。文艺复兴时期的探索政策,是当建造者改良牧场的时候会额外多增加一点食物,还能获得新的商人共和国政体。文艺复兴末期的重商主义是当改良营地设施时,会增加一点生产力与一点的食物。在原子能时代的土木工程政策,可以让我们在草原、丘陵等地带来建造农场,是城市建造者的必要选择。在中世纪的学徒政策,会让矿山改良设施增加一点生产力,并解锁工作坊与工业区。

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