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元气骑士是一款轻松,简单,易上手的游戏,作为为数不多的良心游戏,元气骑士即使不氪金, 也能获得很好的游戏体验,如果氪金,一两百块就够用了。我是去年10月份由朋友介绍开始玩的,到现在也逐渐成长为一名大佬,这个游戏好像人生之路一样,只要肯努力,终究会成功。这款游戏不像其他的游戏一样,特别费精力,还要花大量时间去做些什么任务,元气骑士一局虽然时间长了点,但看到自己一步步的成长后,发现特别有成就感,别的游戏是用心做皮肤,用脚做游戏,而凉屋不一样,他是用心做游戏,用心做皮肤,元气骑士重新上架之后,凉屋加强修复新版本所出现的bug,以及一些老版本的。我认为元气真的是一款为玩家而着想的游戏,并不在乎自己能不能赚到很多的钱。愿元气骑士永不灭!凉屋越做越大,越做越强!!!
作为首发玩家,经历和感受不是三言两语能够表述出来的,总体来说的话也跟热评的差不多我认为最难绷的就是耐玩性了,作为一款像素类偏向单机游戏,玩久了可能就会感到无聊,这是没法避免的,可能支持我玩下去的就是童年的回忆了 主要说说新版本的体验吧,这也应该是小版本更新,啊,也就是所说的暑假版本,实际上这个赛季还是迷迭岛 新增神话武器和新难度,感觉都不怎么样,这边就跳过了 新主题系列皮肤,这个就非常的nice了 不过因为连续出氪金皮肤,还有一键套装购买,引起了不少争议但我感觉没必要,出套装也是有优惠的还省时省力,对于氪金玩家而言有利而无一害并且更新的赛季皮也不少,还有两个蓝币购买都是白嫖的,对于普通玩家而言,又有什么坏处呢? 氪金皮肤,总体的效果都很好,因为条件不允许,我只拿下了游侠的双子座,这款皮肤给我的手感是非常的好,跟其他几款皮肤都不一样,它是那种特别丝滑的,无论是手刀3技,还是其他两个技能手感都特别的nice,拥有特殊的双形态特效,唯一的缺点就是没有冰冻特效了,不然就碾压以太了(从性价比上已经完胜了)我玩了千次游侠了(不包通关)手感还是能看得出来的 不过有一说一,新版本的优化感觉不太行,很多界面都有概率卡住,功耗特别的高(跟我120帧王者差不多了)120帧掉帧也特别明显,换成60帧感觉慢得像龟速
本人是萌新 刚玩四天 但这款游戏着实惊艳到我了 传统地牢游戏 像素风却不失美感 邪王、试炼、冒险、守护圣殿等多种模式 武器锻造和各种材料的收集 让你每次冒险都有新鲜感 虽然有些角色是付费解锁 但我只用骑士牧师刺客游侠 这几个都是免费的 很不错
元气骑士,非常好玩,不仅有很多厉害的怪物,还有很多漂亮的武器,怪物也是多种多样,人物更是数不胜数,美丽、帅气、可爱、美观,人物外貌还有光明、黑暗。战斗场地有机器、森林、水上、熔岩、沙漠……,各种地图。这么好玩的游戏要继续扩大下去, 越来越好。
98游戏你是不是有病,我本来邪王打到30多层不想打了,结果98游戏结算了之后不给我发奖励的
你这7月6号突然就存档不能弄,我打了好多局的赛季帀,删游戏之前你的公告是空的,我点了好多次,他还是空的,我就想可能我删一下就恢复了对吧结果我再回来时什么都没有了。七月五我是上传了云存档的,要是我云存档都下不回来,那这个游戏我只能说算了,我就不玩了,评分有一部分是按照我心情的,不然可能能够打个八分,
好玩耐肝的经典神作,为数不多的一款能让我坚持五年的游戏。自己玩还是和朋友联机都很有意思。建议的话就是,出新皮恰米可以理解,但是不要每次选角都自动换上。然后就是不要再削游戏难度了,以前一把通关都是很有成就感的,现在强力因子和武器加持下通关难度已经削减很多了。
地牢刷刷刷真好丸,几块钱就能解锁好用的角色,用圣骑一技能,道士二技能或吸血鬼三技能,升级后一直在刷神殿模式。前期拿个顺手的武器过渡,争取快速到火山区域解救工匠,合成或者掉落出流星、玄冥、雪狐土豪金啥的再使劲升级,很容易就通关。这模式用来刷宝石材料、解锁蓝图、武器次数啥的都很快,能锻造自己喜欢的武器了再玩其他模式就很轻松
元气骑士这款游戏算得上是肉鸽类的天花板了吧,他主打的那个标签是地牢家像你这样子的,其实这样子的主播在市场上面有很多件,因为大部分不玩游戏,反正我不知道别的游戏怎么样,我玩过的几乎都是像素的制作,可能这样子配合起来比较协调吧,虽然说我玩过的同类游戏非常多,但是几乎都没有这款游戏带给我的震撼和惊喜感多,游戏他不论是在制作还是玩法或者说是热度上,我觉得都是一个遥遥领先的状态,他的内容做的已经算比较丰富了,像游戏局内会有一个很完善的新手教学,引导你进入游戏,一开始会选角色或者说做一个简单的演习,一开始在场景中的内容会比较多,比我选角色或者是要做一系列的事情,其实没有新手教学还是很难玩通的,但是这款游戏它一开始就会教你去做这些,真正进入游戏开战的时候才会换做你自己去操作,到了游戏局内之后就是你控制着自己的人物去和敌人进行一个对战,像这类地牢游戏我玩的比较多,所以我对于这方面的游戏还是有一定的了解,大部分同类游戏做的不是玩法上没有什么意思,就是它的一个内容有问题,而这款游戏算得上是哪个方面都看起来很优秀,所以我也是毫不犹豫的就给出了五星。
作为凉屋知名度最高同时也是最卖座的游戏,元气骑士应该是凉屋这么久的作品以来最让人喜欢的了。之前好几波联机版本的更新也是更加完善了多人游玩的乐趣,这次的新角色老实说有点恶搞,不过也挺不错的。 我个人认为元气骑士确实是一款非常出色的游戏,但是真的还不至于被称作最好的roguelike手游,毕竟现在肉鸽游戏的数量也越来越多了,同类化的游戏层出不穷导致,元气骑士现在看来并没有以往那么优秀了,毕竟同一类的游戏层出不穷,并且同类游戏也出现了更多有趣的系统或者是内容。 元气骑士反而有点没有创新内容,导致整个游戏质量有点停滞不前,纵使之前的游戏内容再过有趣,武器设计在为出色,在长时间的重复体验后,也难免会出现无聊的情况,当然游戏内容有时候会稍有更新,但是在内容的更新上,每次的内容其实都有点不尽人意,因为游戏更新的内容每次仅仅只有一些武器内容,角色内容,虽然有新的内容可以进行体验,可以操作新的角色,但是游戏的关卡内容却一直停滞,并没有什么更新。 要说新的可体验内容跟新的挑战内容哪个更加有趣呢,我个人是更加看好新的关卡甚至是一些新的玩法能够更加让玩家体验到游戏的乐趣的,毕竟一个角色一个武器,体验过一两次之后,后续便是重复的体验的,但是一个新的地图内容,在未过关之前,一直都是全新的体验,但是这并不意味着游戏关卡设计可以放飞自我,将难度调到最高,合理的设计加上一些有趣的机制会使得一个关卡的可玩性大大提高,而且因为本身游戏便是roguelike的原因,重复的体验关卡内容带来的新鲜感流失其实是很低的。 我个人觉得凉屋其实已经把元气骑士定位成一个养老游戏了,毕竟新的内容,并没有带来实质上的新改变,无论是机制上还是游戏体验上,所以体验久了其实感受会差一些。
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元气骑士是一款轻松,简单,易上手的游戏,作为为数不多的良心游戏,元气骑士即使不氪金, 也能获得很好的游戏体验,如果氪金,一两百块就够用了。我是去年10月份由朋友介绍开始玩的,到现在也逐渐成长为一名大佬,这个游戏好像人生之路一样,只要肯努力,终究会成功。这款游戏不像其他的游戏一样,特别费精力,还要花大量时间去做些什么任务,元气骑士一局虽然时间长了点,但看到自己一步步的成长后,发现特别有成就感,别的游戏是用心做皮肤,用脚做游戏,而凉屋不一样,他是用心做游戏,用心做皮肤,元气骑士重新上架之后,凉屋加强修复新版本所出现的bug,以及一些老版本的。我认为元气真的是一款为玩家而着想的游戏,并不在乎自己能不能赚到很多的钱。愿元气骑士永不灭!凉屋越做越大,越做越强!!!
作为首发玩家,经历和感受不是三言两语能够表述出来的,总体来说的话也跟热评的差不多我认为最难绷的就是耐玩性了,作为一款像素类偏向单机游戏,玩久了可能就会感到无聊,这是没法避免的,可能支持我玩下去的就是童年的回忆了 主要说说新版本的体验吧,这也应该是小版本更新,啊,也就是所说的暑假版本,实际上这个赛季还是迷迭岛 新增神话武器和新难度,感觉都不怎么样,这边就跳过了 新主题系列皮肤,这个就非常的nice了 不过因为连续出氪金皮肤,还有一键套装购买,引起了不少争议但我感觉没必要,出套装也是有优惠的还省时省力,对于氪金玩家而言有利而无一害并且更新的赛季皮也不少,还有两个蓝币购买都是白嫖的,对于普通玩家而言,又有什么坏处呢? 氪金皮肤,总体的效果都很好,因为条件不允许,我只拿下了游侠的双子座,这款皮肤给我的手感是非常的好,跟其他几款皮肤都不一样,它是那种特别丝滑的,无论是手刀3技,还是其他两个技能手感都特别的nice,拥有特殊的双形态特效,唯一的缺点就是没有冰冻特效了,不然就碾压以太了(从性价比上已经完胜了)我玩了千次游侠了(不包通关)手感还是能看得出来的 不过有一说一,新版本的优化感觉不太行,很多界面都有概率卡住,功耗特别的高(跟我120帧王者差不多了)120帧掉帧也特别明显,换成60帧感觉慢得像龟速
本人是萌新 刚玩四天 但这款游戏着实惊艳到我了 传统地牢游戏 像素风却不失美感 邪王、试炼、冒险、守护圣殿等多种模式 武器锻造和各种材料的收集 让你每次冒险都有新鲜感 虽然有些角色是付费解锁 但我只用骑士牧师刺客游侠 这几个都是免费的 很不错
元气骑士,非常好玩,不仅有很多厉害的怪物,还有很多漂亮的武器,怪物也是多种多样,人物更是数不胜数,美丽、帅气、可爱、美观,人物外貌还有光明、黑暗。战斗场地有机器、森林、水上、熔岩、沙漠……,各种地图。这么好玩的游戏要继续扩大下去, 越来越好。
98游戏你是不是有病,我本来邪王打到30多层不想打了,结果98游戏结算了之后不给我发奖励的
你这7月6号突然就存档不能弄,我打了好多局的赛季帀,删游戏之前你的公告是空的,我点了好多次,他还是空的,我就想可能我删一下就恢复了对吧结果我再回来时什么都没有了。七月五我是上传了云存档的,要是我云存档都下不回来,那这个游戏我只能说算了,我就不玩了,评分有一部分是按照我心情的,不然可能能够打个八分,
好玩耐肝的经典神作,为数不多的一款能让我坚持五年的游戏。自己玩还是和朋友联机都很有意思。建议的话就是,出新皮恰米可以理解,但是不要每次选角都自动换上。然后就是不要再削游戏难度了,以前一把通关都是很有成就感的,现在强力因子和武器加持下通关难度已经削减很多了。
地牢刷刷刷真好丸,几块钱就能解锁好用的角色,用圣骑一技能,道士二技能或吸血鬼三技能,升级后一直在刷神殿模式。前期拿个顺手的武器过渡,争取快速到火山区域解救工匠,合成或者掉落出流星、玄冥、雪狐土豪金啥的再使劲升级,很容易就通关。这模式用来刷宝石材料、解锁蓝图、武器次数啥的都很快,能锻造自己喜欢的武器了再玩其他模式就很轻松
元气骑士这款游戏算得上是肉鸽类的天花板了吧,他主打的那个标签是地牢家像你这样子的,其实这样子的主播在市场上面有很多件,因为大部分不玩游戏,反正我不知道别的游戏怎么样,我玩过的几乎都是像素的制作,可能这样子配合起来比较协调吧,虽然说我玩过的同类游戏非常多,但是几乎都没有这款游戏带给我的震撼和惊喜感多,游戏他不论是在制作还是玩法或者说是热度上,我觉得都是一个遥遥领先的状态,他的内容做的已经算比较丰富了,像游戏局内会有一个很完善的新手教学,引导你进入游戏,一开始会选角色或者说做一个简单的演习,一开始在场景中的内容会比较多,比我选角色或者是要做一系列的事情,其实没有新手教学还是很难玩通的,但是这款游戏它一开始就会教你去做这些,真正进入游戏开战的时候才会换做你自己去操作,到了游戏局内之后就是你控制着自己的人物去和敌人进行一个对战,像这类地牢游戏我玩的比较多,所以我对于这方面的游戏还是有一定的了解,大部分同类游戏做的不是玩法上没有什么意思,就是它的一个内容有问题,而这款游戏算得上是哪个方面都看起来很优秀,所以我也是毫不犹豫的就给出了五星。
作为凉屋知名度最高同时也是最卖座的游戏,元气骑士应该是凉屋这么久的作品以来最让人喜欢的了。之前好几波联机版本的更新也是更加完善了多人游玩的乐趣,这次的新角色老实说有点恶搞,不过也挺不错的。 我个人认为元气骑士确实是一款非常出色的游戏,但是真的还不至于被称作最好的roguelike手游,毕竟现在肉鸽游戏的数量也越来越多了,同类化的游戏层出不穷导致,元气骑士现在看来并没有以往那么优秀了,毕竟同一类的游戏层出不穷,并且同类游戏也出现了更多有趣的系统或者是内容。 元气骑士反而有点没有创新内容,导致整个游戏质量有点停滞不前,纵使之前的游戏内容再过有趣,武器设计在为出色,在长时间的重复体验后,也难免会出现无聊的情况,当然游戏内容有时候会稍有更新,但是在内容的更新上,每次的内容其实都有点不尽人意,因为游戏更新的内容每次仅仅只有一些武器内容,角色内容,虽然有新的内容可以进行体验,可以操作新的角色,但是游戏的关卡内容却一直停滞,并没有什么更新。 要说新的可体验内容跟新的挑战内容哪个更加有趣呢,我个人是更加看好新的关卡甚至是一些新的玩法能够更加让玩家体验到游戏的乐趣的,毕竟一个角色一个武器,体验过一两次之后,后续便是重复的体验的,但是一个新的地图内容,在未过关之前,一直都是全新的体验,但是这并不意味着游戏关卡设计可以放飞自我,将难度调到最高,合理的设计加上一些有趣的机制会使得一个关卡的可玩性大大提高,而且因为本身游戏便是roguelike的原因,重复的体验关卡内容带来的新鲜感流失其实是很低的。 我个人觉得凉屋其实已经把元气骑士定位成一个养老游戏了,毕竟新的内容,并没有带来实质上的新改变,无论是机制上还是游戏体验上,所以体验久了其实感受会差一些。