《归途》是一款充满哲思与挑战的解谜类手游,以棋盘跳棋玩法为核心,讲述了一只狐狸寻找自身存在意义的奇幻旅程。游戏中不仅有丰富的关卡设计,还提供了无尽模式让玩家挑战高分,适合喜欢动脑与探索的你。
在故事模式中,玩家将经历6种不同玩法的关卡以及两两搭配形成的新关卡,总计超过100关的独特挑战。每一种玩法都考验你的策略与想象力,逐步解锁狐狸一生的记忆与真相。
无尽模式则为追求更高挑战的玩家量身打造,你可以尽情发挥技巧创造高分,并通过GameCenter排行榜与好友一较高下。
这款游戏结合了深度剧情与益智玩法,既能让玩家沉浸于狐狸的寻觅之旅,又能享受烧脑的解谜乐趣。
简洁优雅的画面风格与舒缓的背景音乐,让你在每一次游戏中都能感受到独特的艺术氛围。
无论是为了探索狐狸背后的故事,还是为了挑战自己的极限,《归途》都能带给你超出预期的游戏体验。
现在就下载《归途》,开启一段充满智慧与情感的冒险吧!
游戏画面极其唯美独特,略带纸感的剧情画面、难度逆天的无尽模式,都是这款益智游戏的精髓。作解谜度非常轻,棋盘中玩跳棋才是精髓。
游戏真的好智能,一旦你不可能过过关后,就全部变灰色,然后就重新开始了,所以这个智能的设定我真的蛮喜欢的。
游戏画面极其唯美独特,略带纸感的剧情画面、难度逆天的无尽模式,都是这款益智游戏的精髓。作解谜度非常轻,棋盘中玩跳棋才是精髓。
喜欢游戏,真的很不错,尤其是这个清新的剧情,基本没有抵抗能力。棋盘游戏也有一点跳棋升级版的感觉,智能化的结果选择,是否能过关使用了系统判断。
虽然是一个解密游戏,但是我觉得是一个剧情游戏。 不过玩法和剧情基本上没有什么关系,因为这个剧情,我换成射击,或者是其他的棋盘游戏,好像也没有什么不一样。
无尽模式就是拿来刷分比拼的,ios玩家用Game Center的排行榜斗,虽然我感觉无尽模式中的每一个关卡对于不同的用户应该是不一样吧,我猜测的,因为既然是无尽模式必定不会再设计的时候设计无限关卡啊,所以要么有一些规律,要么就是随机的。
故事模式有6中不同的玩法,每一种玩法都是搭配存在的,而且如果你觉得这种套剧情的故事模式不够过瘾,可以试一试无尽模式,毕竟,这款游戏的故事还真的没有什么必要的,而且这样的棋盘游戏,我觉得可以通过系统计算出无限的关卡,就连开发者我估计都没有想到在无尽模式会出现是样的内容吧。
这只狐狸是在找寻自身存在的意义,我看游戏介绍是这样说的,但是!我真的很想知道,通关之后,会变成什么样,能给出什么样的答案,不会是给出一道白光,给玩家一个留白和无限的遐想吧.....
游戏特别简单,重复一遍,游戏特别简单,真的没有什么难度特别高的地方,就是简单的玩小时候大家经常玩的那种跳棋,玩法是很类似的,就是强行套上了一个剧情模式,给跳棋一个好背景。
有多少人和我一样,被困在的了新手教学关卡......哈哈哈哈哈,这不就是我以前玩的跳棋吗?为什么现在搞成了这样。