扫一扫,直接在手机上打开
免费
1.1.4
冒险
运营
6645
PlayFlock
未知
简体中文
2023-08-01
仙决
吃我一飞刀
城市争夺战
托卡生活世界
豪杰成长计划
水果滚远点
人生修罗场
PLANET
梦想乐队
一亿小目标
摆摊模拟器
飞行员模拟
海景密室逃脱
交换玩具
好玩 66666
谁不点赞就是我儿谁点了赞就是我哥!
谁要是给了我赞,老子就把楼下的女朋友送给他。
预约是要预约下载吗?还是预约玩游戏啊?
看大家好像不清楚剧情,这里解释一下:主人公小男孩的姐姐在一场车祸中去世了(他姐姐非常疼爱他),他悲痛欲绝。在一天晚上做梦时,他梦见他来到了一个陌生的世界,一个声音告诉他,他遵循指引,就能救他的姐姐。他害怕,却勇敢。他缩小,却不屈。在一次次的失败后,他冲破黑暗,重见光明。在梦中,他终于明白了。他姐姐不愿意看着日渐颓废的自己,他最终释怀以对,看清了一切。
通关了,游戏很好。但是我看不懂最后的剧情是什么意思?为什么有人要阻止小黑?游戏画风很特别,在一些细节上做的很不错(我很喜欢人物死亡时的动画,锯死、摔死、压死、电死、淹死、刺死各种死法各不相同)。
《地狱边境》一款由PC移植的2D精品解密游戏,画面构建极简化,大胆,出众,环境内由黑白灰三种颜色渲染,但呈现出来的魅力却非常独特。 玩家在游戏里扮演一名小男孩,为救赎死去的姐姐而勇闯地狱的边缘,在这个到处充斥着死亡的地狱里没有剧情,没有对白,更没有配乐,一场场无法预知生死的冒险让男孩执着信念前往,一路上给我的感觉多是孤独、无助、危险和恐惧。游戏中出众的氛围和抽象的空间使人产生强烈的代入感。 开发者精心设计的机关和谜题,细节的物理元素包括一些冷到刺骨的音效,操作方面更是简化,但总能给人一种无穷的乐趣,从自己开动脑筋突破关卡后的成就感让游戏拥有较高的致瘾性。本人上手后就没停过,最后4小时通关,粗俗点来说就是“好玩得停不下来”结局最后姐姐得以救赎,而天空也泛起了点点萤光,我静静的看到了最后。为了走到这里,我历尽了千辛万苦,直到那一刻,我真的感受到了内心的那份平静和安稳。
地狱边境,这款游戏没有明显的剧情,但可以从冒险中了解,小男孩在森林醒来,随后就开始了冒险。 这个黑白的世界给人一种压抑和紧张的感觉,游戏的音效也非常出众,比如游戏中苍蝇的声音,和各种机关的声音,给人有了一些紧张的气氛。 小男孩从没有人烟的地方到村落,但不知为何那里的人们对小男孩充满敌意,而且奇怪的是一个毫无现代感觉的村子,你慢慢地深入可以看到各种机关和有电的东西,这些机关也不像村子里的人会做的。 最奇怪的是男孩是谁,为何会出现在这,小男孩两次见到姐姐,但第一次是谁。。。。 地狱边境,有着黑白的世界,各种与小男孩为敌的生物,各种机关的世界。
游戏用黑白的画面却带来比彩色画面更大的冲击,解密,探险,既要有操作,更要有头脑。,游戏全程无言,更能让人对于剧情有更多的想象。是一款真正的佳作。 其实这个厂家也出另一款游戏,inside,它们在风格上有差异,但它们都能让我们体会到一个人在一个大世界,大背景下的孤独,做任何事情都只有你一个,这应该是它们能给我们带来的触动。还有就是剧情,总有让人可分析的地方,只要想象力丰富,这也只是让一个游戏在玩过之后不会迅速被人遗忘的方法吧。
好游戏,大家一起说,狐说八道,你来听【这次我们看你怎么吹】 咳咳咳……这次给大家带来的是这款良心的虐心冒险单机游戏,不得不说这游戏的故事太深思的,结尾完全就是只是充满了疑惑和离奇,听说这款游戏是反应了人们时代的发展变化(从游戏背景可以看出来),游戏中小男孩历经千辛万苦找到了他的姐姐,可从官方的响应来说,其实弟弟早就死亡……只是凭着最后的信念见姐姐最后一眼,可也有另一种说法说,小姐姐是从楼上摔下来意外死亡的,然后弟弟很难过,也选择死亡历经劫难去找姐姐,故事剧情不得不让人深思,但是游戏很好玩,喜欢挑战并且思考的玩家要尝试一下喽~ 罒ω罒本狐不推荐晚上瞎灯黑火的玩……
WallKi
血色界限
赛车传奇20
无尽多米诺
欢乐连一连
好玩 66666
谁不点赞就是我儿谁点了赞就是我哥!
谁要是给了我赞,老子就把楼下的女朋友送给他。
预约是要预约下载吗?还是预约玩游戏啊?
看大家好像不清楚剧情,这里解释一下:主人公小男孩的姐姐在一场车祸中去世了(他姐姐非常疼爱他),他悲痛欲绝。在一天晚上做梦时,他梦见他来到了一个陌生的世界,一个声音告诉他,他遵循指引,就能救他的姐姐。他害怕,却勇敢。他缩小,却不屈。在一次次的失败后,他冲破黑暗,重见光明。在梦中,他终于明白了。他姐姐不愿意看着日渐颓废的自己,他最终释怀以对,看清了一切。
通关了,游戏很好。但是我看不懂最后的剧情是什么意思?为什么有人要阻止小黑?游戏画风很特别,在一些细节上做的很不错(我很喜欢人物死亡时的动画,锯死、摔死、压死、电死、淹死、刺死各种死法各不相同)。
《地狱边境》一款由PC移植的2D精品解密游戏,画面构建极简化,大胆,出众,环境内由黑白灰三种颜色渲染,但呈现出来的魅力却非常独特。 玩家在游戏里扮演一名小男孩,为救赎死去的姐姐而勇闯地狱的边缘,在这个到处充斥着死亡的地狱里没有剧情,没有对白,更没有配乐,一场场无法预知生死的冒险让男孩执着信念前往,一路上给我的感觉多是孤独、无助、危险和恐惧。游戏中出众的氛围和抽象的空间使人产生强烈的代入感。 开发者精心设计的机关和谜题,细节的物理元素包括一些冷到刺骨的音效,操作方面更是简化,但总能给人一种无穷的乐趣,从自己开动脑筋突破关卡后的成就感让游戏拥有较高的致瘾性。本人上手后就没停过,最后4小时通关,粗俗点来说就是“好玩得停不下来”结局最后姐姐得以救赎,而天空也泛起了点点萤光,我静静的看到了最后。为了走到这里,我历尽了千辛万苦,直到那一刻,我真的感受到了内心的那份平静和安稳。
地狱边境,这款游戏没有明显的剧情,但可以从冒险中了解,小男孩在森林醒来,随后就开始了冒险。 这个黑白的世界给人一种压抑和紧张的感觉,游戏的音效也非常出众,比如游戏中苍蝇的声音,和各种机关的声音,给人有了一些紧张的气氛。 小男孩从没有人烟的地方到村落,但不知为何那里的人们对小男孩充满敌意,而且奇怪的是一个毫无现代感觉的村子,你慢慢地深入可以看到各种机关和有电的东西,这些机关也不像村子里的人会做的。 最奇怪的是男孩是谁,为何会出现在这,小男孩两次见到姐姐,但第一次是谁。。。。 地狱边境,有着黑白的世界,各种与小男孩为敌的生物,各种机关的世界。
游戏用黑白的画面却带来比彩色画面更大的冲击,解密,探险,既要有操作,更要有头脑。,游戏全程无言,更能让人对于剧情有更多的想象。是一款真正的佳作。 其实这个厂家也出另一款游戏,inside,它们在风格上有差异,但它们都能让我们体会到一个人在一个大世界,大背景下的孤独,做任何事情都只有你一个,这应该是它们能给我们带来的触动。还有就是剧情,总有让人可分析的地方,只要想象力丰富,这也只是让一个游戏在玩过之后不会迅速被人遗忘的方法吧。
好游戏,大家一起说,狐说八道,你来听【这次我们看你怎么吹】 咳咳咳……这次给大家带来的是这款良心的虐心冒险单机游戏,不得不说这游戏的故事太深思的,结尾完全就是只是充满了疑惑和离奇,听说这款游戏是反应了人们时代的发展变化(从游戏背景可以看出来),游戏中小男孩历经千辛万苦找到了他的姐姐,可从官方的响应来说,其实弟弟早就死亡……只是凭着最后的信念见姐姐最后一眼,可也有另一种说法说,小姐姐是从楼上摔下来意外死亡的,然后弟弟很难过,也选择死亡历经劫难去找姐姐,故事剧情不得不让人深思,但是游戏很好玩,喜欢挑战并且思考的玩家要尝试一下喽~ 罒ω罒本狐不推荐晚上瞎灯黑火的玩……