《先发制人(First Strike)》是一款以核战争为背景的策略手游,玩家将从宏观角度制定国家的武器研发计划与核战略部署,在洲际导弹与氢弹等毁灭性武器的博弈中感受震撼与深思。
在这款游戏中,你将扮演一个大国的决策者,负责规划国家的军事力量发展。你需要权衡资源分配,研究更先进的武器技术,同时密切关注敌对国家的动态。通过精准的战略部署,决定是先发制人还是后发制敌。
游戏特色包括:高自由度的科技树、真实的核武器模拟以及紧张刺激的对抗机制。漫天飞舞的导弹和蘑菇云特效配合轻松诡异的背景音乐,营造出一种独特的黑色幽默氛围。
《先发制人》不仅考验你的策略思维,还引发对战争与和平的深刻反思。它用简单易懂的操作方式结合深度策略玩法,让玩家体验到前所未有的沉浸感。
此外,游戏中的每一个决定都可能改变全球局势,带来不可预测的结果。这种高度不确定性的设计,使每一场对局都充满新鲜感与挑战性。
现在就下载《先发制人》,开启属于你的核战略之旅吧!但请记住,真正的胜利并非最后一个幸存者,而是避免灾难的发生,守护我们共同的家园。
我以前在苹果iPad上玩过,这就是很好玩,但是能不能弄快点?ψ(`∇´)ψ,再一个,能不能把战争那个死亡人数的数字调小一点?不然看了让人很心痛
先发制人是一款非常不错的反核游戏,看不懂英文的同学也可以上网搜索中文版,我就简单说一下通关攻略: 1.开局不外乎两种情况,一个强一个弱,强的开局直接小半搞扩展,一半搞科研,剩下的全力发展核武,弱的开局先把离自己近的国家外交一下,然后先扩展土地,然后就是一半扩展,一半建造巡航导弹,然后慢慢的直接反了国家,然后直接研究出洲际导弹离的远了也搞了。 2.和平打法,敌人选少点,然后自己先主动把自己所有的核武器销毁了,然后静等世界和平即可 3.自创打法,适合解锁国家,首先还是老规矩先销核,然后看敌人也销得差不多的时候,立马开始研究科技加制造核武,如果自己控制不住时间点,可以把敌人数量调多点,等你又开始制造核武的时候,敌人也会停止销核,当然他们的核武也销的差不多了,然后按照第1个攻略走,我测试的时候敌人一直连反抗都不反抗一下的。
大家应该听说过或玩过一款游戏叫瘟疫公司的吧。这个游戏就是他们原班人马制作的,和瘟疫公司差不多好玩呢。音画很好,不过,有时如果光听声音有点恐怖的感觉呢。游戏别的鉴游师介绍过了。游戏需要一点头脑,有时也要靠手速,你们玩多了就懂了。对了,这游戏也考验你的英文能力哟。游戏不错,我是百玩不厌,但有时候玩到比较兴奋时又有种罪恶感,毕竟人家制作这款游戏也是希望玩家有所启发嘛。好了,你们自己玩玩看看喜不喜欢吧。
这款游戏非常棒,我很喜欢。 给大家一个刷钻的方法,从百度上看到的。 打开自定义模式,就是那个自己和自己打的那个,玩一盘,结束后,屏幕右上角一个飞鸟的图标,点,可以刷多少我忘了,反正狂点一小会就可以破万。。。。。。
很喜欢,尤其是最后打完统计数据时很兴奋,看到地球被炸成这样很开心。。。。。。。就是国家多了有点棘手,可玩性还是很高的,打发时间的利器 值得一玩
战争结束的死伤统计让我心情很沉重,多少个国家被毁灭,多少亿人失去了生命,头顶上大大的一个YOU WIN?让我陷入了沉思。战争,只要开始了,就注定没有赢家,大家都是输家,输的是人民的生命,伤害的是失去亲人的家庭,那么,到底要怎样才是赢呢?这游戏到底有没有真的WIN呢??我玩了很久尝试了很多方法,最后发现假如你把自己的武装设施都拆掉,世界上别的敌对国也会跟着把武装设施拆掉,到最后地球都没有武装设施,终于迎来了一个大大的WIN。没有战争,就没有伤害,大家都是赢家,我衷心佩服这游戏的设计者,真正的止战之战。
为什么我这是英文的,我是小学生我看不懂(#-.-), 玩单机的话,音画好一点,但是感觉玩法比瘟疫公司还差
战争结束的死伤统计让我心情很沉重,多少个国家被毁灭,多少亿人失去了生命,头顶上大大的一个YOU WIN?让我陷入了沉思。战争,只要开始了,就注定没有赢家,大家都是输家,输的是人民的生命,伤害的是失去亲人的家庭,那么,到底要怎样才是赢呢?这游戏到底有没有真的WIN呢??我玩了很久尝试了很多方法,最后发现假如你把自己的武装设施都拆掉,世界上别的敌对国也会跟着把武装设施拆掉,到最后地球都没有武装设施,终于迎来了一个大大的WIN。没有战争,就没有伤害,大家都是赢家,我衷心佩服这游戏的设计者,真正的止战之战。
我在哪???? 我在打谁??? 谁在打我??? 这就是我玩这个游戏的日常。
我记得第一次玩手残把唯一的核弹摧毁,然后我特么居然赢了,其他国家都宣布核裁,然后游戏直接赢了,说我地断绝让人民避免了核战争。