全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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种植园适合与节庆这类配合走种田流,它的建造难度仅仅只有两星。整个地图中有着比较多的载体,但在玩法后期才能解锁。建议能多造就多造,并优先注意香料以及香蕉的囤积。需注意建造种植园的前提是有制陶和灌溉科技,后者一般没什么机会先走,发力一般处于中期的时候,初始能得到2币和零点五的住房。将封建主义解锁后,能额外获得一点食物。中期将科学理论激活之后,还能增加一点的十五。末期则需要解锁全球化,从中就能得到2币。
因为1生产等于4币的特性,它整体的产出其实不算高。它的亮点在于比较稳定,好万神被抢的情况下通过节庆也能保底。不足之处在于灌溉比不上畜牧采矿,后期才会有比较高的地块输出。矿山是普通文明中的王者,玩家在丘陵或者资源上都能建造。数量方面能多造就多造,像非战略类型的可在采矿业后建造。比如u钻石、湖泊以及水银等等,都能在普通丘陵上面建立。至于战略类型的则需要科技的加持,比如学了铸铜术才能解锁铁。
玩家将军事工程学解锁之后,才能进行硝石的建造。无线电以及工业化这两种,分别能解锁铝以及煤。有了联合作战相关的科技之后,才能将铀解锁。初始的时候它仅可提供1生产,早期有了学徒就能增加2。中期有了工业化之后,共能提供三点的生产。智能材料则处于晚期的时候,能提供四点的生产。且工业化仅需花费一次工人就能提供三点,工业区缺需要一百九十五生产的投入。因此大多类的推进过程中,都靠矿山而不是工业区域来积累生产。像学徒以及工业化相关的加持,则是玩家赢得胜利的重要节点。
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