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永劫无间翻滚有什么机制

2025年08月03日 08:28 转载 来源:952G 浏览:0 次

一般进入翻滚就只有两种办法,一种是跑步状态下再去按shift,点按shift进入一个翻滚的姿态。第二种就是在蹲下来以后,再去点按shift进行一个翻滚的状态,主动蹲下点按shift进入翻滚的状态,也是常见的博弈中比较有用的一个点。需要注意的是翻滚之后可以直接进入蓄力和一个站立平A,因为C可以去防对方蓝顶,这也就衍生出了太刀比较经典的博弈。

永劫无间翻滚有什么机制

翻滚的机制是向前向后翻滚很慢,但它的无敌帧是有两帧的,向左向右的翻滚很快但无敌帧只有一帧。翻滚也可以理解为短闪和长闪,向前向后翻滚可以理解为短闪,向左向右可以理解为长闪。实战可以用b键嫖一刀,然后蹲下防对方蓝顶,再向右翻滚去躲对方蓄力,再向前翻滚去抓对方蓄力后摇。或者说是b键漂一刀之后,向蹲下向后翻滚,然后再去跳A去抓对方短闪。实战常犯的问题就是很多人喜欢在滑铲中点按shift,但是会发现人物没有跑起来,反而进入了一个蹲伏状态。

永劫无间翻滚有什么机制

这时候不用点shift要长按shift,长按shift人物会自动进入奔跑状态,在翻滚之后就会自动进入奔跑状态,这样就能解决了实战中失误蹲伏的问题。匕首也是同样的道理,A闪如果是闪的话,闪是点按的话会进入一个比较慢的行走状态,如果说按shift的比时间比较长会自动进入奔跑状态,这就是跟翻滚属于一个道理。因此翻滚也不是完全没有用,有时候在博弈中还是可以用用的,因为它可以防大多数武器平A的抓取。

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