全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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在棍法页面整体可以分为四大板块,通用系的技能是对后三者的强化,并且三种棍法都能吃到加成。通用技能最左边的很容易理解,无论加什么技能只要在棍法页面投入合计5点、10点和20点就能解锁2~4段棍势,每段棍势累积需要的值也是在不断提升的,加上一段棍势的100点累积到四段总共需要480点棍势值。特别要注意的是四段棍势激活以后持续时间只有十秒,这十秒是从亮的瞬间已经开始倒计时了,不会因为继续输出而刷新时间,所以应该及时释放或者掉层后重新累计。
壮怀是一个生存技能消耗棍势回血,需要注意的是只有积累好的棍势才算,蓄力的临时棍势不计回血。熟谙是节省重棍的体力消耗,精壮提升蓄力重棍的积累速度,这两个技能的数值非常好。通变增加所有棍法切手技的伤害,轻棍连击衔接重棍后触发的技能通称为切手技,劈棍中的识破、立棍中的风云转和戳棍中的退寸进尺,强化对应的就是这三种切手技。断筋效果是消耗棍势可以增加重棍输出,根据敌人剩下的血量造成更多伤害。
断筋也是个神技因为这个伤害计算是按当前血量百分比的固定值,也就不受防御力的影响,意味着对方当前血量越高断筋的伤害也就越高。假设目标当前血量1万,打一次四段重棍按二级断筋来算,就是额外增加600点的固定伤害,要是血量到了5000同样的四段重棍断筋伤害就是300,这是按照当前血量计算的而不是血量的上限。心有余即使没有攒到一格棍势也能打出切手技,但是伤害很低。
总体来说棍法可以简单归纳为重棍与切手技,因为三系棍法都是基于这两大体系下的变招,其中在一级解锁劈棍,这系属于灵活性和伤害都是最高的也很容易上手。蓄力时能跑动切手技节奏也很明快,识破在人物一级时就能用了,这系的缺点就是重棍动画前摇比较长,所以预判使用时机很重要。五级解锁立棍,这系棍法最大的优势就是有小范围的AOE效果,所以命中率很高不易空,还能无视部分地面伤害,不过切手技风云传的泛用性要低一些。戳棍20级解锁,这系最大的优势在于出手快,凤穿花甚至能零帧起手,并且赌胜的无敌时间比识破更长,但戳棍切手技也会有更高的操作门槛。
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