全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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燃爆和毒疫均为元素之力,可以用武器作为媒介进行施展。其中燃爆能给非免疫敌怪施加灼烧负面,造成dot伤。dot伤害叠加到一定的层数后,能引发小范围的爆炸伤。它的元素天赋有8种,1和2分别是“易燃”和“耐燃”。前者可提升敌怪触发燃爆的几率,后者能延长燃爆buff的事件。3和4分别为“爆破”和“易爆”,前者能增加一定的爆炸伤。后者能在实战中,降低爆炸所需要的dot伤层数。

5和6则为“烫伤”和“烟花”,前者可在天赋维持期间给敌人附加易伤。至于烟花能在目标引发爆炸的时候,在场景中留下一枚火圈。7和8是“火星”,以及“燃起来了”。其中火星能在点燃目标时,在它的路径上面留下火苗。燃起来了则可在受灼烧的敌人数量达到阈值时,让它们身上冒出火焰。毒疫能在输出的时候,给敌方单位施加感染buff。对面在感染状态期间,会吃到dot伤并减速。

周边还会产生毒疫AOE,并让元素伤传递给周边的小怪。毒疫的元素天赋同样有8种,1和2为“易感”和“传染源”。它们分别能提升敌人的感染率,以及毒疫的覆盖范围。3和4为“无力”和“易传播”,能加强减速效果、提升传染概率。5和6是“剧毒”以及“异变”,骑着能让感染毒疫的目标留下毒圈。后者可让感染怪过一段时间后,主动攻击其他敌人。7和8为“脆弱”以及“致命毒素”,前者可给敌方单位附加易伤。后者能在毒疫效果存续期间,增加吃到的dot伤。
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