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文明7作战流派如何区分

2026年04月04日 07:42 转载 来源:952G 浏览:0 次

七代的作战可以分成三种流派,早战流、征服流和边打边种。前两者的目的都是尽量在探索消灭掉所有的AI去完成征服胜利,区别是早战像最典型的武薛和波斯或者密西西比、玛雅、汉朝都是具有早战能力的。一路下城加烧城,无视幸福值的减益。征服就是我们先发育,结合特色兵种的解锁时机,比如说罗马、亚述、孔雀这种骑兵文明。

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第三种就是边打边种,非必要不打仗。有AI宣战的话,我们能够通过最少的兵拿到最大的收益。这种除了考虑战力、特色兵种的解锁时间,还需要考虑定居点的解锁时机。危机和议和的机制都会对作战有很大影响,刚开始玩的时候经常打着打着就过时代了,或者幸福值危机会直接导致城市叛变。再或者刚下城的时候,发现城市被议和给其它AI了。因此,个人认为如果是辅助种田的话,思路比操作要更重要。

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从开局遇到AI的时候就要写好这一局的剧本,跟AI搞关系,主要靠受距离、领袖议程等影响。如果是遇到了武薛西斯、奇观姐、马基雅维利、富兰克林这些,即使问候关系也会变得很差。所以不排除它们自己就会主动宣战,可以在这几位当中去选择我们本局的目标。那么跟谁打,主要是取决于位置和文明,需要去看拿下来的城是否对我们有帮助,以及距离太远是否会把战线拉的很长。

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