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博德之门3法师的剑歌技能强度怎么样

2026年04月18日 07:04 转载 来源:952G 浏览:0 次

剑咏者作为法师新增的副职,核心能力就是依靠二级拿到的剑歌,释放时会消耗特有的剑歌能量资源,让法师获得持续十回合的增益,AC和体质豁免加成还会随着等级逐渐提升,满级的剑勇者再给自己套上魔法护甲、开了剑舞,AC甚至是可以反超战士,即使只能穿轻甲,近战法师依然是不会太脆。除此之外剑歌还有移动速度的加成,加上大步奔行也是弥补了腿短的弱项。

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但作为物理职业,最重要的两点并没有从剑歌中拿到,第一关键是命中率,第二关键是负伤。虽然剑歌是可以依靠每回合释放法术,或者打近战来叠加充能,让最后打出的巅峰剑歌有着额外伤害,法术很好理解,一环或以上的法术是有很多选择,但攻击方面是不能用武器攻击法术累积,这就让轰鸣剑没有释放的机会,而近战法师又是多以轰鸣剑打日常附伤,所以想要靠巅峰剑歌最后一下,来支撑输出面是非常不现实的,毕竟开一次剑歌只能打一次。博德之门3法师的剑歌技能强度怎么样

而缺命中对于剑咏者来说也是更伤的,顶级近战职业没有哪个是缺命中的,武僧、圣武、战士、野蛮人都自带攻击优势,或者是有攻击掷骰加值。游侠、游荡者则可以靠潜行偷袭和高地,来增加命中率。而间隔缺少命中率加成,作为近战职业说是不合格的,毕竟打不中伤害再高也没有多大强度。

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