全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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八级法术方面可以选一个高隐,不过对于咒剑士来说多数法术其实都不太会用的,和圣武士类似,邪术师在法术位上不算太多,正常法术位都拿来打惊惧斩或者是开幽影之刃,有限的资源用来打极致的伤害才是最重要的。专长推荐选凶蛮打手,咒剑士本身伤害面板就是非常高的,有凶蛮打手的两次掷骰取高值,变相的让伤害进一步拉高,这比增加属性或者减5命中加10伤害要好的太多。所以凶蛮打手也是BD增加伤害的核心点,而且本身打惊惧斩,伤害也是多段判定。

到9级又能补上一个斩击型法术:放逐斩,法术基础面板是要比惊惧斩高,有着5D10的力场伤害。但它毕竟不是心灵伤害,没有办法和共鸣石达成一个易伤的联系。主要作用在于面对那些心灵免疫或者是心灵抗性的敌人,用放逐斩伤害会更稳定一些。魔能祈唤可以拿混沌手下,造一下元素执政官,但毕竟要消耗法术位,实际收益可能不如惊惧斩劈一刀,所以在取舍上就看玩家个人的喜好了。
十级BD就推荐往外兼职,要兼职物理职业都不能逃避的战士。战斗风格选择防御多出1点AC。推荐在在十级的时候洗点,用战士开卡加点属性的和一级的时候是一致的。选择战士开卡能拿到重甲熟练,这样后期穿重甲能增强生存力。嫌麻烦的话也可以穿黯狱护甲,自带重甲熟练。角色11级点出二级战士拿到动作如潮,每次短休有一次额外的动作,从而打出极致的输出。12级三级战士,四个副职的选择较为随意,冠军勇士操作更简单,直接降一下重击掷骰,减少一些额外的操作。
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