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饥荒联机版洞穴世界的地震有哪些特性

2026年04月22日 06:00 转载 来源:952G 浏览:0 次

洞穴世界是完全独立于森林之外的服务器,在玩家创建世界时,默认就是开启洞穴世界的,前期四处探图就能在很多地方找到洞口。一开始洞口上方是有着岩石遮掩,用镐子开采移除后,就能顺着洞口进入到洞穴世界中。地震是洞穴世界常见的游戏机制,每隔一段时间就会发生,地震可以简单分为三个阶段,从倒计时开始,一般是1到三天发生一次,如果出现爆炸情况则是会直接跳过一次地震倒计时,这样地震就会来的更快。

饥荒联机版洞穴世界的地震有哪些特性

例如点燃蛞蝓龟、蜗牛龟引发的爆炸会让地震到来加快300秒,点燃火药引发的爆炸就会加快200秒,点燃蛞蝓龟窝、蛞蝓龟黏液爆炸后,会让地震倒计时跳过50秒。倒计时结束就会进入到七秒的预警,这也是和猎犬来袭的事件类似,除了不会说话的韦斯,其他人物都是会说出地震来袭的台词。在预警期间,穴居猴窝是会停止生产穴居猴,猴子们也都会回到自己的窝内避难。饥荒联机版洞穴世界的地震有哪些特性

预警结束地震也就正式开始,在此期间默认设置下的玩家,屏幕会发生剧烈震动,蜘蛛岩归属的蜘蛛是会被唤醒,然后快速回到自己的蛛网岩内。同样被唤醒的还有裸鼹蝠,它们会因为地震陷入恐慌。在角色加载范围内的 支柱都会损失耐久、洞穴探险者桥梁损失的耐久是更多。地震期间还会在玩家周围生成掉落物,如果砸到的位置距单位过近,每个掉落物就会造成30点伤害。

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