全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
全境封锁2新推出的模式逃出生天热度比较高,玩家纷纷尝试,但反馈难度的平衡有一些问题,经过长时间游玩也是终于领悟一套包爽玩法。相信各位已经体验过肉鸽模式了,在完成
游戏中的海包括海岸、海洋两种地形,海岸属于浅水水域且其附带+1食物、+1金币。它且能给相邻单元提升1点的魅力,海岸中还有一种特色地貌“礁石”。礁石会提供3点防御值变更,它自带+1食物、+1生产。上面可能刷新海龟,或者鱼这类的资源。海龟作为奢侈品有着+1科技,并能给每座城市提供+4宜居。鱼肉的刷新比较频繁,但仅可提供+1食物。至于海洋提供的buff就比较少了,仅有+1食物。我方在初始设置海平面的时候,有低、标准、高还有随机几种选择。选择高或者低的话,会影响到地图中陆地的大小。

海岸和海洋里面除了有海龟、鱼之外,还有螃蟹、琥珀、石油、鲸鱼、牡蛎等资源。 螃蟹会提供+2金、琥珀附带+1文化以及+4宜居。石油作为战略资源可给予己方+3生产,改良后每回合可产出+3石油。鲸鱼有着+1生产、+1金,能给各个城市提供+4宜居。牡蛎则自带+1信仰,以及+4的宜居。玩家除了可捕捞到以上的资源,还有机会碰到一些海中的自然奇观。比如大堡礁、加拉帕格斯群岛、多佛白崖,还有巨人堤、米佛峡湾、死海、下龙湾等。

大堡礁一般处于海岸地貌上面,会占据两个格子。它能提供+3食物、+2科技,还可赋予学院区大量的相邻buff加成。加拉帕格斯群岛也占据了两个格子,它在海岸上可给临近的格子提供+2科技。多佛白崖一般出现在水域边上的悬崖之处,具备+3文化、+2食物、+3金币。周边有格子相邻的时候,白崖会提供+4魅力。注意白崖所提供的魅力虽然比非自然奇观要多,但它的上面不可放置改良。巨人堤能给周边的陆地战斗单位提供加持,让它们得到巨人之矛的buff。

此buff有着+5的战力,还能让临近格子得到+1文化。米佛峡湾又名为米尔福德峡湾,它占据的格子高达三个。其能够锁定周边的格子,赋予+1文化和+1的币。死海具备+2信仰、+2文化,毗邻死海的单位可通过它来完全恢复一回合。下龙湾和前面的大堡礁一样,处于海岸地貌上面。它有着+3食物、+1生产、+1文化,有单位在格子里防御时可获得+15战力。除了有地形地貌、资源和自然奇观外,海里具备一种灾害——“飓风”。此灾害会破坏改良设施、沿岸建筑并降低人口,也会对己方兵种造成伤害。
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