全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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支援类二环法术包含多个,囊括了支援术、次级复原、治疗祷言、变巨和缩小术等。“支援术”每环能够提升+5的治疗以及血量上限。它属于防护学派的法术,可以治疗自身和9米范围内的所有友方。“次级复原术”同属于防护学派,是驱散异常负面的好手。它可解除生物身上的中毒、麻痹,还有疾病和目盲的debuff。“治疗祷言”具备2d8的治疗以及施法调整,每环都有1d8。它会在战斗之外的时候,赋予自己和9米内所有友方一定的奶量。注意祷告在释放之时,对于构装和不死生物是起不到作用的。“变巨术”有着1d4的伤害水平,并让一个生物的体型变大。

变大后可得到力量检定、豁免的优势,同时增加25%的负重上限。与之相反的是“缩小术”,其会使得一个生物体型缩小并扣减1d4的伤害。扣减伤害后还会减少25%的负重,让力量的检定、豁免处于劣势。“侦测思想”属于预言学派的术法,能在和NPC的特定对话里面用。这样就可以知道对方的想法,从产生新的对话剧情。“迷踪步”是咒法学派的,可辅助我方迅速位移到视线内的其他空地上。“隐形术”能使得一个生物隐形,让敌方在攻击此生物的时候处于劣势。而隐形的己方在发动攻击之时,能得到不错的优势。

但在攻击或者和物品交互、做出动作后,隐形的buff均会结束。与之相对的是“识破隐形”,它可以看到9米内的隐匿敌方。每次识破时如果没有没通过敏捷豁免,那其就会失去隐匿状态。“敲击术”和“秘法锁”同样是相对的,前者可解开一件被非魔法锁住的东西。后者则能用魔法,将某个容器或者一扇门锁上。将其锁上之后,容器或者门将不可被撬开、不能用敲击术打开。“黑暗视觉”能用在盟友身上,让其在黑暗环境中也能看清12米范围的东西。“魔法武器”能给某件武器注魔,让其得到攻击和伤害掷骰的加值。“强化属性”每环能够锁定一位友方,让其某一项属性的检定获得优势。

此优势可能是熊之坚韧、牛之蛮力、猫之灵巧,或者为鹰之光彩、狐之狡黠、枭之感知。熊和牛的优势是关于体质、力量的,能增加临时血量和负重。猫和鹰是关于敏捷、魅力的,有着一定的坠落伤抗性。至于狐和枭,这两者的优势是智力、感知。“安定心神”能加持一定范围的类人生物,让其免疫魅惑和恐慌的负面。但在吃到免疫的同时,它们也不可进入狂暴。“防护毒素”能解除某个单位身上的中毒负面,让其得到毒抗和中毒豁免优势。“守护之链”可加持非敌对的单位,使其获得所有伤害抗性。还能得到+1豁免检定和护甲等级,非敌对单位每次受伤会让施法者也得到等量伤。
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