全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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剧院广场的优势比较多,首先是有着灵活的相邻buff增益。此buff下,每位公民能得到+2文化的高收益。如果有单元和奇观的格子相邻,还可额外得到+2文化。后续己方若是想要建造广播中心、博物馆,那可利用它来快速爆琴。其次是它能加快市政的解锁,从而进行政体和政策buff的调整。就算不追求文胜的话,也能拓宽城市范围、加快发育速度。最后是剧院广场有3个相关的文明,包括希腊、毛利还有文秦。希腊的文化遗址名为卫城,属于剧院广场的plus版。它的建造消耗很低,建成后能得到一名使者的奖励。

每有一个相邻区域就有+1文化,有一个相邻市中心还有额外的+1文化。与娱乐设施、水上乐园还有奇观毗邻时,可得到+2文化。卫城仅能建在丘陵上,和希腊的种田路线非常契合。毛利的专属建筑名为为毛利会堂,能取代原本的罗马剧场。它能加持城中的自然奇观或者可通行地貌,给格子提供+1文化和信仰。将飞行科技研究出来后,还有着+1的旅游业绩。此文明和剧院广场一级建筑结合起来,会爆出大量的文化和信仰。文秦则会以阿帕达纳宫的奇观作为核心,在城中吃一吃+2使者的效果。有阿帕体系存在的情况下,文秦的首都必然是满地奇观。

在这种状态下只要奇观规划得当,就能让剧院广场的相邻达到+6甚至+8。在还没有走到城堡的科技线之前,它所提供的增益将会非常高昂。它可以推进文秦的发育节奏,从而快速达成封建主义。除了相邻buff、市政增幅以及特定的文明优势外,剧院广场还有一个优点。那就是能快速推进文胜和科技胜利,这两种胜利在前期的路线是一模一样的。只有在中期飞天的时候,才会发生分歧。这里有几个要注意的要点,1是飞天项目必须得解锁卫星。而卫星的前置ulk任务比较特殊,那就是得修建两个广播中心。广播中心又是剧院的三级单位,所以无论如何都需要拍。

2是飞天要用到大量的强力奇观还有基建,从而快速爆科技和生产。在建造海量基建的情况下,剧院广场就有了可用的数值温床。等到了飞天的中后期,只要做好规划即可轻松吃到+4的增益。3是在建城时的理想人口约为13,也就是说城中必须得规划五个区域。这几个区块除了学院、商业区,还有圣地、工业区以外。最后一个产出区需要在矮个子里面挑高个子,所以无论如何都有剧院广场一席之地。在常规文胜或者科技胜利情况下,因为需要ulk鼓舞。所以我方必须得拍下+2的广场并做任务,规划好的话可以拍下更多。剧院是除了城邦改良、特色文明之外,成本独立且爆琴最为稳定的。
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