全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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四环攻击法术包含6个,有火墙术、冰风暴、艾伐黑触手等。“火墙术”属于塑能系,能创建出一道火焰墙。墙体长度最多能达到36米,敌人靠近墙或在里面结束回合的话将吃到5d8的火焰伤。“冰风暴”同样是塑能学派的法术,能召出风暴攻击范围内的所有生物和物体。风暴会造成2d8的钝击和4d6的寒冷AOE,同时生出寒冰地表。敌怪在寒冰地表上面行动时,会得到移速减半、概率倒伏的负面。“艾伐黑触手”属于咒法系,可以于场景中创造一片乌黑的触须。

触须会进行持续的蠕动,让里面的生物移速减半并概率吃到窒息效果。触须每回合能打出3d6的钝击伤,还可让敌方无法移动。处在触须之中,敌人的敏捷豁免和攻击掷骰会处于劣势。“枯萎术”是死灵学派的法术,能对目标造成8d8的黯蚀伤害。如果对面目标属于植物,那会吃到最大伤害且在法术豁免中处于劣势。“魅影杀手”是幻术系的,可使用恐惧幻觉去纠缠某个生物。让该生物每回合吃到4d10的心灵伤,同时不能移动。进行攻击掷骰和能力检定之时,将陷入劣势中。

“惊惧斩”为塑能系的四环攻击法术,能给武器附加4d6的心灵伤害。概率让敌方单位陷入惊惧状态,此状态下将无法反应且陷入掷骰劣势。四环干扰法术包含5个,有支配野兽、困惑术、放逐术、变形术等。“支配野兽”是惑控系,能强制将一只野兽变为盟友一起作战。野兽每次吃到伤害时都会进行感知豁免检定,然后尝试摆脱我方的控制。“困惑术”也属于惑控学派,可使得范围内的一群敌人陷入困惑负面。此负面下敌人可能会四处游荡、发起混乱攻击,还会概率跳过自身回合。

“放逐术”是防护系的,能将对面的目标放逐到另外一个现实位面之中。“变形术”能锁定某一个生物,将其变成没有危害的绵羊。绵羊的血量如果掉到了0,那敌怪将会从变形状态恢复到原来的样子。“弹力法球”是四环塑能系的,会把对面的单位包裹在一个球之中。敌人处在球里面的时候,会吃到减速的debuff。但球会挡住所有的进入伤害,以及各种法术效果。位于球中的单位虽然不会受到伤害,但也不能朝着外面施展法术。此处注意释放弹力法球时,它所包裹的目标不能是巨大型的。
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