全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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“密西西比”作为古典养猪文明,出生点基本绑死河流、平坦地形。以它作为基础的话,可以在探索时代将肖尼族、夏威夷还有印加解锁。密西西比的永久能力有两个,一个能给所有建筑提供增益。让它从资源中得到+1食物相邻buff,可以说是养猪流的神技。还有一个是可建造僧侣墩,此奇观自带+3食物。僧侣墩所在的定居点能+4资源容量,且没有时代的限制。其还能提供30%的生产力效用,总之以上两个能力都是紧密围绕着食物还有资源。

密西西比的传统政策有三个,分别是贝壳制陶、礼物经济还有阿塔萨。这三个都得放在政策槽才能生效,过了时代之后也能保留。贝壳制陶能加持所有建筑,让其从资源中得到+1金币相邻buff。礼物经济会统计进口资源的数目,每有一项即可+1金币。阿塔萨可锁定友方远程单位,让其在防御之时得到+4战力。阿塔萨配上火弓手,能贴脸打出爆炸伤害。以上三个政策里面,贝壳制陶和礼物经济是全时代里面的神卡。它俩可以在前中期的时候,堆起非常出色的经济优势。

它们加上永久能力可买到很多的科文建筑,还能叠专家开启养猪模式。也就是说密西西比比较百搭,既可以和老孔一起走专家流。又可选择科文领袖流,带上火弓手甚至可以选择征服领袖流。除了前面的永久能力、传统政策,密西西比的被动效果有四个。一可以在建造建筑的时候,提供10%的生产力效用。二能+1定居点上限,三可让火弓手消耗1点移动力掠夺2个格子。其在掠夺之时,无论是给科文还是回血都会非常有用。

前者可以以战斗来弥补种田能力,后者则能提升远程单位的续航。四是给首都提供增益,能够让其+2资源容量。密西西比的特色建筑为“密西西比土丘”,它附带+1金币。每有一处毗邻的资源,即可+1食物。土丘不会移除地块上的仓库加成且没有时代限制,属于养猪流的神改良。特色单位一是“火弓手”,其具备高额的轰击力。对付一些攻城单位时能+3战力,还可在地块上产生燃烧效果。二为“密西西比商人”,其能建造贸易路线并从国外进行资源的进口。每次创建贸易线的时候若是得到了1资源,就能收获25金币。
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