全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
全境封锁2新推出的模式逃出生天热度比较高,玩家纷纷尝试,但反馈难度的平衡有一些问题,经过长时间游玩也是终于领悟一套包爽玩法。相信各位已经体验过肉鸽模式了,在完成
“汉朝”的出生点基本是和草原绑定的,其属于古典时期。有它作为基础就可在探索时代解锁明朝/蒙古,在近世激活清朝。汉朝的永久能力有两个,一能在首都与新城镇进行首次发展事件的时候触发。触发后能得到额外的人口,这些人口可用来抢资源、抢地。二是能建造未央宫的奇观,此奇观只能置于草原上且附带+6影响力。未央宫还具备+30%的生产力效用,配上士大夫和影响力buff会很好用。有未央宫的情况下,能加快间谍活动与结交城邦的步伐。汉朝的传统政策有关系、九卿以及天下,它们在过了时代之后依旧可以被保留。

“关系”能给科技建筑提供增益,让它们+1影响力。古典时期的科技建筑还比较多,包括图书馆、学院等。图书馆需要通过文字科技来激活,学院则得依靠数学buff。“九卿”能给幸福建筑提供加持,使得其+1影响。古典的幸福建筑有庄园、祭坛、竞技场等,它们分别通过车轮、神秘主义市政、军事训练来解锁。“天下”能赋予专家+1科技,它的作用较为分散、作用中规中矩。总体来讲汉朝的传统政策收益不算高,在急需快速发力的古典时期速度较慢。尤其是要快速85T的时候,其总收益只能约等于一个马基雅维利的外交点数。

除了以上的永久能力、传统政策外,汉朝还附带五个特色被动buff。这些被动能自动生效且过时代不保留,其中的一是关于科技建筑的。建筑会从每个相邻城区之中,汲取到+1科技值。如果城区规划的比较好的话,那可以利用图书馆得到+3的科技。二可以提供+1的定居点上限,此buff在首个传统就能解锁。解锁之后,能便于己方抢一抢铺城的节奏。三能给宫殿提供+2影响力,四会在诸葛弩防御之时+5战力。五可赋予首都+10%的科技,效果还算不错。汉朝的特色改良名为“汉长城”,其附带+2文化。每有一个长城毗邻,就可以+1幸福值。它配合巨蟒土丘,那能得到额外的科技和生产增益。

长城只能放置于一些非资源地块上,比如非湖泊、山脉还有非可航行河流的区域中。它可被视为防御工事,且不会移除地块上面的仓库加成。此外长城只能建成一条线、不可分岔,在进行防御的时候还可提供一定的战力。从实用性的角度来讲,玩家最好让长城挨着三环或者少量的二环进行修建。至于一环和二环的区域,还是用来放置奇观、城区。特色单位有“诸葛弩”以及“士大夫”,其中诸葛弩有着高防+高控制。与其他单位毗邻可以+5战力,因此它贴脸输出的能力很强。士大夫是能使用1次的伟人,只能在人口为10点以上的城中生产。它一共包括10位且每一位仅可获得一次,每得到一位后生产费用会增加。
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