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文明7权海沉浮版本有哪些改动

2026年07月11日 07:32 转载 来源:952G 浏览:0 次

破碎海域的玩法介于盘古大陆和群岛地图类型之间,由被浅海分隔的大型岛屿组成。每个大型岛屿可以容纳数个定居点,但想要进一步扩张帝国版图就必须早点走向海洋。和盘古大陆类似,大部分地图在古典时代就可以探索。而在探索时代也能穿越深海,发现数座遥远土地上的岛屿,非常适合最近主推的海战主题文明,比如汤加、冰岛。

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还有生物群系的改良,所有地图类型中,重新调整了降雨量、风向、山脉造成的雨水效用。河流带来的水域影响以及维度对生物群系的生成作用,让生物群系的形状更自然和贴近真实分布。而才晋升为新轮椅的埃及,板凳还没有坐热就挨刀了。埃及此前所有对可航行河流和小型河流生效的加成能力全部回调到只对可航行河流生效,不过埃及依旧强势。只是从可以有河流就随地大小坐,变成了绑定可航行河流。迦太基的船库市政效果,从海上单位获得了加一射程,改成了满血的海上单位加五力。可以说是大削了,毕竟真理在射程之内。

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还有对两个现代文明,美国和俄罗斯的修修补补。但是游戏推进到现代,其实已经是冲刺胜利阶段的垃圾时间了,这些调整简直是无关痛痒。最后就是重头戏,对可以免费领取的权海沉浮dlc的补全更新。新增了领袖萨依达胡拉,每次完成一次间谍活动获得一个海上单位。驻扎在区域上的海上单位可以提供文化值和影响力,而且间谍活动被揭发不会受到影响力惩罚。

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