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博德之门3德鲁伊的豹熊虎龙形态怎样

2026年07月16日 06:40 转载 来源:952G 浏览:0 次

德鲁伊变身为“黑豹”形态之时,会得到45点的初期血量。黑豹能继承荒野形态的部分属性,且在血量归零时会恢复为原本姿态。豹子自带的技能有啃咬、猛扑,以及锁喉扑击和潜行。啃咬会咬住一个地方目标,施加3d6+2的穿刺伤、1d4的附加伤。猛扑能飞扑到敌人身上,几率性让其倒伏并造成穿刺和附伤。锁喉扑击会施加1d4+2的穿刺和1d6的附伤,对面处于倒伏的时候还能额外增加附伤。潜行可在隐匿状态下攻击,造成1d8的附伤。

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但在攻击或者做动作之后,隐匿状态将会被解除。化身为“枭雄”的时候,可得到65点的初始生命。枭熊的能力包括爪击、裂地术,还有激怒、粉碎跃击。爪击会造成一定的挥砍伤,并将敌方单位推离到1.5米范围之外。裂地术可震裂场景中的大地,造成不错的钝击伤害。激怒能提升2点力量、体质,还会给己方施加12点的临时生命。释放激怒后,有可能让附近4米内的生物陷入恐惧负面中。粉碎跃击可跳跃啃咬对面单位,让其吃到钝击伤和倒伏的负面。

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变身为“剑齿虎”的时候,德鲁伊的初始血量会变成62。虎拥有的技能是啃咬、锁喉扑击,还有破甲撕裂。啃咬、锁喉扑击效果和前面的豹子差不多,破甲撕裂则可让敌人护甲等级-2。变为“双脊龙”外形时,己方的初始生命是74。双脊龙具备啃咬、腐蚀唾液和猛扑能力,啃咬有穿刺和一定的强酸伤害。腐蚀唾液除了有强酸伤,还能降低对手每回合的护甲等级。

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