全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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卑弥呼大巫师,领袖能力幸福度和外交建筑加二幸福度,如果建筑有两种性质则加成翻倍。加20%文化,但减10%的科技,这些效果在庆典期间加倍。所以主攻方面是文化胜利,建筑加幸福度的能力作用不大,只能配合高幸福度下有额外产出的奇观或者说文明才有效果。而建造幸福度和外交建筑有产能加成的能力,在版本更新后,建筑有涨价机制的情况下有比较好的实用性,但是总体的游玩性也不太强。

阿育王制霸者,城市中每超出五幸福度便加一生产力,并非你所创建的定居点加10%生产力。宣布正式战争将触发一次庆典,庆典期间所有单位对抗驻防区块加五战斗力。和卑弥呼大巫师一样和幸福度有关的能力,但是更加实用。可以利用高幸福度给城市加产能,而且战斗能力相当强大。庆典期间对于防御区块加五力,可以很好的对付蹲守在城里的电脑单位,而且打下来的定居点能加10%生产力。后面转换成城市转种田也是非常实用,是一个可以计划先打再种的领袖,非常值得一玩。

埃达解锁一项市政精通城市便加二科技,按时代叠加,效果在每个时代开始时重置。解锁一项科技精通时,获得等同于每回合科技的50%文化值,能有有滞后性。而且给城市加科技的数值并不可观,跨时代还会重置。研究科技精通给的一次性文化值还可以,但是总体表现平平。
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