全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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尼泊尔在选择领袖和纪念物之时,可用绑定山脉、加强专家收益的。比如领袖就用帕查库特克,纪念物可以用祭坛陈设、《论语》、笔与牍。祭坛陈设会让专家提供+1文化,《论语》能在每拥有一名专家时+1科技。笔与牍在城中每有一位专家时,能提供+5%的发展率。尼泊尔从出生就具备的永久能力有两种,一种能锁定仓库建筑的加成。将加成buff应用到山脉地块中,并增加1金币和幸福的维护费用。仓库建筑有4种食物类、5种生产力类,一共有着9类。

在这9类全部建成的情况下,能让山脉地块得到+4食物和+5生产。只要我方城中的山脉地块多,此能力的强度就会极高。虽然它维护费用会增加,但这个负面基本不足为虑。另外一种永久能力是可以建造满愿塔,并+30%的生产效用。满愿塔作为奇观有着+4影响,能让自己和其他AI文明的领袖关系+20。其仅可放在毗邻山脉的热带地区,且强度一般。因为在第三时代选择意识形态后,AI文明非常容易翻脸。尼泊尔的特色传统政策包括军操广场、慈悲庇护,还有雪域。

“军操广场”可以给毗邻山脉地形的单位提供加持,让其得到+3战力。。如果单位在毗邻山脉的同时位于自家领土上,那战力会从+3变成+6。“慈悲庇护”能统计当前拥有的定居点,如果点数是全场中最少的。那每次发起外交努力之时,均能+50%的影响力效用。若定居点数量不是全场最少,那仅会+20%的效用。也就是说不管点数如何,尼泊尔都可以常驻20%的影响效用。“雪域”能给首都山脉提供+4文化,再给其他定居点山脉提供+2文化。

因此在近世时代开始后,我方可以选择山较多的地区作为首都。尼泊尔的特色被动buff有5个,1可加持食物和科技建筑。让它们从山脉中,汲取到相邻加成buff。2是关于夏尔巴人的,它们会在市中心5格范围的无主山上面激活。同时让定居点得到通向山脉的路径,山自身还能立刻获得改良、得到一座高地发电站。3可以让临近山的区块得到防御工事,且工事和普通城墙的放置规则一致。且临近山的单位建造工事之时,仅需花费一回合。4能让文化建筑得到+3影响,5可以使博物馆拥有两格额外的巨作槽。
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