全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
全境封锁2新推出的模式逃出生天热度比较高,玩家纷纷尝试,但反馈难度的平衡有一些问题,经过长时间游玩也是终于领悟一套包爽玩法。相信各位已经体验过肉鸽模式了,在完成
美国的出生点和崎岖地形、河流绑定,它在近世时代的解锁难度很低。玩家仅需在草地/平原上,拥有3个遥远土地定居点。再在古典时代扮演罗马,探索时期扮演肖尼族/诺曼。最后进行哈莉特·塔布曼、本杰明·富兰克林,还有特库姆塞的扮演即可。美国比较偏向于贸易资源类,所以它的领袖和纪念物也得选择此类。领袖建议用富兰克林、阿米娜,还有卑弥呼(倭女王)、文薛西斯等。纪念物可以选择皇家权杖、绿色上校夹克,还有莲花和卡瓦卡瓦利。

美国的永久能力有两个,一可以在改良一处资源时获得100币。也就是说改良越多、拿到的金币越多,属于简单粗暴的神技。二能建造自由女神像,并得到30%的生产效用。自由女神像作为奇观有+6幸福,能生成4个移民。它仅可放在和陆地毗邻的海岸上,强度尚算可观。传统政策有淘金热、强盗男爵,以及租借法案。“淘金热”能在每分配一项资源之时,让定居点得到+5金币。它配上西班牙的里科山政策,可让近代的金币直接爆仓。

“强盗男爵”会在每分配1资源之时,使得定居点得到+2影响。此政策能使得美国每回合中,能直接得到几百的影响。用这些薅来的影响力,能和其他的AI搞好关系、开商路转到更多的金币。还可以利用影响力,来搞破坏或者单独制裁一两个国家。“租借法案”会计算贸易线的数目,没有一条就可以+25金币以及+5影响。美国的被动buff则有5个,1能在购入采矿者的时候+25%金币效用。用这个buff,能辅助囤积海量的资源。

2可加持一些资源地皮,让它们得到+2生产。3能+1定居点上限,4可以在毗邻敌人超过一个之时+3战力。5会在战争支持比对面的AI高时,让所有的军事单位得到+25%的生产效用。它既可以用来拉一波盟友、灌注一波外交点,又能加快战争机器的启动速度。从永久能力、传统政策、被动buff来看,美国拥有很强的资源吞并能力。它能进行资源的大量交易、开发,并将它们分配在更多槽位的定居点中。加上生产、影响力和金币相关的增益buff,可快速赢得经济胜利。
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