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文明6单元格视野是什么机制

2026年08月19日 06:04 转载 来源:952G 浏览:0 次

单位的攻击能否发起,只取决于单位能否获取目标的视野。而视野的获取又与单元格的高度有关。我们将单位所在的单元格称之为自身单元格,想要看到的单元格称为目标单元格。二者之间的单元格都称之为遮挡单元格,单位在观察一格内的视野时,自身单元格与目标单元格之间是没有遮挡的,所以一环的单元格是一定可以看到的。而从二环开始,自身单元格与目标单元格之间就至少会存在一个遮挡单元格。

文明6单元格视野是什么机制

遮挡单元格是否会对视野产生遮挡,取决于三个单元格之间的高度。影响高度的因素可以分为三类,地形、地貌和区域。各类的平原、湖泊、海洋单元格,默认高度为零。丘陵高度加一,山脉高度加二。文明6的单位不会爬树,所以只会被树林和雨林挡住视野,却无法爬到树上获得高度。因此遮挡单元格与目标单元格,会因为树林增加一点高度,自身单元格却不会因为树或者雨林增加高度。

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市中心、军营、奥皮杜姆在作为自身单元格攻击别人时,可以额外获得一高度,但作为目标单元格时却不会增加自身高度。通过上述方法计算完高度之后,单位能不能获得视野就能很容易判定了。如果自身单元格高度大于等于遮挡单元格,那么无论目标单元格的高度是多少,都能获得目标单元格的视野。而低打高就很困难了,如果自身单元格低于遮挡单元格,就只能在目标单元格高于遮挡单元格时才能看得见。

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