全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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“战辅流”需要通过科文线,快速解锁市政和相应的兵种。再利用快速爆兵来引发战争,从而占领敌方AI的城市。此流派玩法中的战争有三种类别,第一种是“远古战”。需要用雄鹰战士、高卢枪佣兵,或者驴车等等作战。这里以初始就能解锁的驴车作为例子,玩家在远古时期可以不出侦察兵。而是直接出UU也就是特色单位,发现敌方AI后再去补充。把移民的时间点拖后,用3到4个特色单位去占领敌方AI的首都。

后续再将敌人的远程单位和其他单位给清理干净,再统一进行灭国战。注意,驴车比较适合于近战。想要远程作战的话,可以选择努比亚和埃及这类的文明。努比亚的UU是皮塔提弓箭手,它的强度甚至要比中世纪的弩手高。埃及的UU则为世袭贵族战车射手,其效果要优于弓箭手且移速很快。用以上弓箭手进行宣战的时候,所需的数目要比近战流更高一点。建议造出4个以上的单位,利用远程能力和高移速来造成致命打击。第二种为“古典战”,需激活骑马或者炼铁术科技后才能实施。

骑马的科技线解锁顺序是畜牧业、弓箭、骑马,差不多要消耗195的点数。全部触发尤里卡的情况下,它差不多会在35t前后解锁。将以上三大科技完成后,再转为采矿业并过掉铸铜术、解锁军营。激活buff后,玩家可在资源较少的开阔地块去刷马。随后挂上骑兵卡,上老马开始砍小马。差不多在65t之前爆小马完毕,就可以开启进攻。铁剑的科技线顺序为采矿业、铸铜术、炼铁术,大约得消耗225的点数。完全顺利的情况下,差不多会比前面的小马要晚几个t。

总体来讲,骑马流的优势在于机动性强、伤亡低、赶路快。可以利用移动力,充分吃到刮地的福利。当然它也有一定的不足,那就是面对敌方的远古城墙会很乏力。铁剑流的亮点是缓和期很长、适应性强,能吃到寡头政体的buff加持。除了小马和铁剑之外,古典战之中还需要用3个弓箭手打辅助。就算不作战,它们也能用来守家。第三种则是“中世纪战争”,要解锁王权神授的市政后才能触发。至于后面工业、现代的各种宣战,基本上是中世纪战斗的延续。
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