全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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"静默猎手毒爆流"的核心在于运转,玩家需要通过过牌、换牌以及能量循环。让卡组在节奏流畅的同时,不断用各种毒牌来给敌怪叠加中毒负面。也就是说此玩法基本放弃了高频次攻击,而是用持续的dot毒伤磨死对手。只需满足稳血、高校叠毒两个要素,在不卡手的情况下即可应对各种boss。"毒爆流"在配装的时候,首先得做的是输出向的选卡。卡牌用催化剂、夜魇、尸爆术,和致命毒药、毒雾、致残毒云、带毒刺击等。催化剂可以锁定一名目标,把它身上持有的中毒层数从变为原来的三倍。它是核心牌且玩法十分简单,前期先用致命毒药、毒雾慢慢叠层。

等敌人身上的毒层数上来后,一张催化剂就能打出巨额的伤害。就算是最终boss,几回合下来也会被磨死。如果手中没有此牌的话,建议带上夜魇来复制催化剂。弹跳药瓶能给随机单位施加三层中毒多次,整体的叠状态效果很可观。如果静默猎手携带了异蛇头骨的遗物,那药瓶将能发挥更优秀的效果。尸爆术能赋予九层中毒,会在某位敌人死亡时给其他怪造成同等血量的溅射伤。这里举个简单的例子,比如当前的怪物身上有30滴血。那使用两次尸爆术之后,它将能对所有人造成60点溅射伤。有它的情况下,能够很快补足猎人的AOE伤害。

致命毒药和弹跳药瓶有点类似,也能进行毒的叠层。但它的频率只有一次,碰到一些高层人工制品怪会力不从心。综合来看,有得选的话还是用弹跳药瓶最好。毒雾会在猎手的自身回合开始时,让所有的敌怪吃到三层中毒debuff。它无论是单C还是群怪都很好用,低阶的时候拿到一张就可以刷完一层的怪。但在高阶级别下,它的优先级有所下降。致残毒云会让所有怪吃到中毒和虚弱负面,兼顾了叠层和防御。在打一些多段伤害和群怪的时候特别好用,有磨血也有减伤。在正常情况下,手中捏有一张就够用了。带毒刺击在1费的时候,会造成8点伤害和四层毒负面。

它是过渡常用牌,前期没有药瓶的时候可以先暂用。除了以上几种外,还可以用的输出向卡有灾祸、爆发。灾祸在1费的时候能造成10点伤害,敌怪以中毒时能额外增加10点。它单带的情况下收益不是很高,需要加上前面几种叠状态卡才能发力。爆发会在打出下两张技能牌之时,直接打出两次。它配上任意毒卡都很好用,用爆发+药瓶+催化剂的循环是最好的。其次要做的为防御方向的选卡,此处可选幽魂形态、尖啸、萎靡、灵动步法。幽魂形态自带三层无实体,会在回合结束之时失去1点敏捷。叠毒期间只要开出幽魂,基本不会因为boss的爆发而暴毙。尖啸和萎靡分别属于单体和群体卡,能削减对手的力量。灵动步法自带3点敏捷,能稳定赋予己方一定的格挡。
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