全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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经过改版的瓦尔基里基础生命和护甲大幅提升,最大改动是四技能,虽然无敌效果取消了,但仍然免疫异常。不仅让二技能增加的护甲变成三倍,攻击还可以吸血,蓝耗也大幅降低。被动改为近战击杀增加怒气,最高可以加300%的近战基础伤害,受到致命伤时还可以消耗怒气来抵消。二技能依然是加护甲和攻速,但可以在移动中释放和重复释放,范围变成五十米的经验共享范围。

一技能钩锁的手感优化后也更加丝滑,整体改动还是非常不错的,输出够高,身板够硬,绝大多数高压环境依然轻松应对。就算不用显赫爪子,也是非常好的近战武器载体。配置方面和年中版本没区别,三暗影堆面板配合适应提高生存能力。猎人肾上腺素挨打可以回蓝,二技能集团卡击杀敌人可以延续技能时间,省去了重复释放的动作。因为高血量和高护甲,所以赋能上黩武和电池,根据血量和护甲提升技能强度和最大能量。三技能缝合暴怒突进,解压红暴加位移跑图的功能,选消化滋养这种也没有问题。

爪子赋能暴露同样是加腐蚀伤害,其它配置就比较基础,范围尽量拉满,爪子最大的短板还是攻击距离短了一些。执刑官源力石方面是简单直接的五颗紫石头加暴击伤害,可以根据自己的手感换上一些加跑酷速度之类的也没问题。自带显赫、不依赖武器、输出够高、生存能力顶级,还有不错的机动性,可以应对科研之类的高难任务,日常玩起来也非常不错。辅助角色在科研任务中也能发挥作用,像是但丁组合技能提供超宏防护和增伤buff。显赫武器也有不错的输出能力,仅仅凭借给超宏这一条就可以在科研任务登场。
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