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缺氧相变是什么机制

2026年09月18日 06:26 转载 来源:952G 浏览:5 次

水在零度时结冰,一百度时沸腾变为水蒸气,这些行为都叫做相变。结冰叫做低温相变,变为水蒸气叫做高温相变。游戏中也是一样,但相变的温度略有差异。比如水的低温相变温度为零下零点六五度,高温相变温度为九十九点三五度。除此之外,为了避免临界值的问题,将相变的温度推迟了三度,所以水需要零下三点六五度才会变成冰,而冰需要达到两点六五度才能变成水。

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同理水在一百零二点三五度时才会变成蒸汽,而蒸汽会在九十六点三五度时才会变成水。另外,液体的凝固点、沸点都有小数点,在计算时都只取整数,表达不同液体之间相对的关系即可。而且只看纸面数据,不考虑相变时增加或者减少的三度。比如水的凝固点可以看作是零,沸点看作一百。污染水的凝固点就是零下二十度,而沸点是一百二十度。对于冷却剂着重关注两个参数,比热容、凝固点。

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无论往液冷机通入哪种液体,液体的温度都会降低十四度,但耗电量都为一千二百瓦。所以比热容大的液体每次转移的热量就高,也就越省电。污染水、盐水、水的比热容都是四点一,浓盐水为三点四,所以肯定优先选前三种液体。可能看起来没什么感觉,以至于有的玩家全部都用石油来做冷却剂。别人用污染水你用石油,就相当于别人的液冷机每秒耗电一千二百瓦,自家的液冷机每秒耗电两千八百瓦。

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