全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
全境封锁2新推出的模式逃出生天热度比较高,玩家纷纷尝试,但反馈难度的平衡有一些问题,经过长时间游玩也是终于领悟一套包爽玩法。相信各位已经体验过肉鸽模式了,在完成
人口也就是公民能放置在区域/地块上,并被派遣到城市3格内进行工作。一个地块被改良后,上面必须有人才能获得产出。每有1个人口就会消耗2粮食,它除了辅助产出外还有一些其他的用处。一是会影响到特色区域的扩建,1点人口能建成1个区域。4点才能建成2个,7点可以建出3个。只有宇航中心、社区、水渠、堤坝之类的,才能无视人数要求。二是它能给周边施加忠诚压力buff,每一位公民的忠诚压力输出基础是1。

如果己方城中的总压力超过了其他文明,那该城的忠诚将会提升。一回合里面,最多能提升20。若是其他文明的总压力大于我方,那本城的忠诚buff会相应减少。玩家要是热衷于改变忠诚,那维持一个高人口城市显然是很有用的。除了扩充特色区域、提供忠诚压力外,人口的作用三是创造某些单位的前提。比如奥斯曼就具备特殊兵种单位,其名为苏丹亲兵。苏丹亲兵能替代火枪手并得到免费升级,但需要有2点人口才能训练。每次训练完成,就会失去1公民。

此外,公民的作用四是会影响到几个中后期的重要政策卡。比如理性主义、自由市场,还有大歌剧等。理性主义会在人数大于等于15点的情况下,得到+50%科技。自由市场会在人数≥15时+50%金币,大歌剧则会+50%文化。五可用于提升某些文明的技能效果,比如高棉的大人工湖、庙堂。大人工湖每有1点人口,即可获得+1信仰。高棉庙堂在城中每有1公民,就能+0.5的文化。等研究完飞行科技后,城中拥有10人及以上的时候能+10旅游业绩。

有20人及以上的话,则会+20业绩。简而言之,公民在区域、忠诚、单位、政策、信仰业绩方面的用处很大。玩家需要避免以下几种情况的发生,以免出现人数锐减的负面。比如己方提供的食物小于人的消耗,城市被攻占都会削减人数。碰到暴风雪、沙尘暴、台风、核弹之类的,人口同样将锐减。想要避免锐减的情况发生,我方可选择让总督马格努斯上场。它具备盈余物流、给养保障等buff,会让移民不再损耗人口。所以用它去砍树、建造移民的话,性价比会非常高。
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