全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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铁甲战士在手中负面牌比较多的情况下,可考虑走“诅咒流”的路线。此路线可以扭转负面、诅咒牌,将其当做发动机和过牌永动机。这种玩法的输出向卡牌可选火焰吐息、恶魔之焰,以及燔祭、头锤、无谋冲锋。火焰吐息会在抽到一张状态卡或者诅咒卡之时,对所有敌方单位造成10点伤。它属于核心卡,是诅咒流伤害的重要来源。且火焰吐息无需占用出牌回合,依靠抽牌就可以激发无上限的群伤。对面塞的负面越多,我方打出的伤害就会越爆炸。一回合即可将小怪清干净,还可以持续压制对面boss。看到火焰吐息的话可以留个两张,多一张就能实现伤害翻倍。

恶魔之焰会烧掉所有的手牌,每消耗一张即可造成10点伤。它可以把所有的负面牌转化为暴伤,也属于清小怪和压制boss的利器。燔祭可以对所有怪造成28点伤,并把一张灼烧放入自身的弃牌堆。它对于群体敌人有着天然优势,还能顺带补一补状态牌。头槌自带12点伤,会将弃牌堆里的一张卡放到顶部。其可定向检索核心卡,比如把硬撑直接拉到顶部。不仅可以补充状态卡的浓度,还能帮玩家在下回合稳定起防。无谋冲锋附带10点伤,会把一张晕眩放在抽牌堆里。它和前面的燔祭一样,也可以补充负面状态的浓度。

诅咒流的防御向选卡可以用硬撑、重振精神,前者可在手牌塞入两张伤口。同时得到20点格挡,很适合快速起防和启动。它与前面的恶魔之焰可以打一波配合,抓取的优先级很高。后者能耗费手牌里的所有非攻击牌,每有一张就能得到7点格挡。重振精神可以说是硬撑的最佳搭档,能将无关卡全部烧掉并加快启动。运转向的选卡可带进化、黑暗之拥,还有祭品。进化会在抽到一张状态牌之时额外抽两张,其过牌十分给力。黑暗之拥能在耗卡的时候抽一张牌,等恶魔之焰烧完牌就可以用它来补卡。正常情况下有进化和黑暗之拥就够了,不够的话也可以补一补祭品。

祭品会损失6点生命,得到2点能量并抽五张牌。没有祭品,也可考虑用燃烧契约、战斗专注之类的。诅咒流在选择遗物之时,可以看看手中的火焰吐息张数多不多。比较多的话,就挑一些补生存和运转的遗物。例如痛楚印记、毒巫娃娃、黑石护符,还有瓶装旋风、蓝蜡烛等。痛楚印记自带回能,并可以将两张伤口放在抽牌堆。毒巫娃娃在每有一张诅咒牌之时,开战即可额外得到1点力量。黑石护符属于防御性质的,获得一张诅咒就能提升6点最大生命和红色格挡条。瓶装旋风能将一张能力卡变成固有型,这样在第一回合就可以稳定启动。蓝蜡烛会帮忙打出原本出不了的诅咒牌,并扣掉1点血。
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