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文明6城市多了有什么坏处

2024年02月17日 08:30 转载 来源:952G 浏览:23 次

《文明6》允许我们建设数个城市,创建自己的帝国,为了最终的胜利不断开展战争或内政建设。城市数量的增加是否就意味着更加有利于我们的游戏进行呢?在这篇游戏攻略里,我们将探讨在文明6中城市过多可能带来的潜在问题。

文明6城市多了有什么坏处

引发更大规模的战争。有句话说,“领土争端是永恒的战争之源”,在《文明6》中这也同样适用。当你的帝国城市增多,意味着占领更多的土地、更多的资源,这将很可能激起周围的其他文明的妒忌和敌意,引发冲突或战争。这样的战争不仅消耗大量资源,还可能引发连锁反应,让你的帝国陷入更为复杂的外交网。

城市管理的困难。在《文明6》中,每一座城市都需要玩家进行管理,包括人口的生存、资源的分配、建筑的建设等等。而这些管理工作并非简单的重复,反而需要根据各城市的环境、人口状态等进行微妙的调整。如果城市过多,玩家就需要投入更多的时间和精力去处理这些琐碎事务,而可能忽略了其它更重要的战略选择。

文明6城市多了有什么坏处

更多的城市也意味着需要喂养更多的人口。在《文明6》中,每个城市都有一个活口数,这就要求玩家必须在食物的生产和分配上认真计算。如果城市过多,食物短缺就可能导致人口的流失,走向衰败。大量城市的维护也需要大量的金钱,而它们往往是通过征税或贸易得到的。如果征税过高,会引起人民的不满;如果贸易不足,又会导致财政困难。

城市过多也会带来科技发展的困扰。在《文明6》中,科技研究是以每座城市为单位进行的,城市越多,对资源的需求就越大。如果城市过多而资源分布不均,就很可能在某些城市科技发展缓慢,形成技术落后地区,对整体的科技进行形成阻碍,影响帝国的科技进步。

文明6城市多了有什么坏处

每个城市都会产生相应的文化、科技和忠诚分数,城市越多,这些数据就越容易波动。对于玩家来说,他们需要时刻注意每座城市的忠诚度,防止发生叛乱或者被其他文明诱导叛变。同样,文化和科技分数的波动也会影响玩家的全局战略。

虽然城市数量的增加能带来一定的优势,如资源的并吞、国力的提升、防线的构建等,但过多的城市也会带来管理困难、物资的短缺、技术发展的阻碍、战争的触发等问题。为了形成一个既均衡又稳定的帝国,在《文明6》这款游戏中,我们应当审慎考虑是否以增加城市数量为发展策略。

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