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艾尔登法环弓箭有哪些玩法机制

2025年04月08日 06:40 转载 来源:952G 浏览:1 次

弓箭是远程输出的武器,在战斗中也有很多地方能用到,在箭矢选择上还有着多种功能性的箭矢,搭配使用在头目战里也能达到非常好的效果。对于开局选择盗贼出生的玩家,初始就会携带一把短工武器,箭矢上则是有着一些兽骨箭,游戏的弓箭大致分为三种类型,分为小弓、长弓以及大弓,前两种使用的都是常见箭矢,获取方式也是较为多样,而大弓武器使用箭矢的则是大箭,种类上相对较少。

艾尔登法环弓箭有哪些玩法机制

小弓和长弓整体属性的区别并没有特别多,长弓伤害略高射程会远一些,影响射程最大的还是箭矢本身,有的只是射箭产生的动作模组以及 使用。小弓的射箭在跳跃、后撤步、翻滚等行为后可以立刻衔接,这一点长弓就还需要一段时间的拉弓弦前摇才能射出箭矢,不过这项机制在“黑弓”上就是一个例外,虽然作为长弓的分类,但在动作模组和使用上是和小弓相同。艾尔登法环弓箭有哪些玩法机制

弓箭并不是越远射击越好,箭矢的射出无论是行动轨迹还是伤害,都有着一定衰减,刚开始射出会笔直向指定目标飞出,但随着距离增加也是会受到重力作用造成一定影响,同时箭矢原本的伤害也是会有着一定衰减,不过在落点上多次射击也是固定在瞄准区域。对于大多数玩家来说,只是想用弓来刷王朝大鸟、或是提前给敌人上减益,在大赐福地买上长弓就足够使用。

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