全境封锁2逃出生天怎么玩 前期天赋和增益怎么选
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冥河夜神是个比较擅长精神攻击的战甲,会操控敌人的意识进行群体控制,有可能直接扭转战局。被动技能是当敌人以我们作为目标的时候,攻击精准度就会下降为百分之二十,需要注意的是这是指远程武器的射击精准度,而不是近战精准度。不过由于中后期副本里面每次刷怪的时候都是怪海,基本很少会面对单个怪物的挑战,因此减的这点伤害用处不大,该被打死还是会被打死的。
一技能精神控制,就是对六十米的范围内入侵一个目标的心灵,将其迷惑后,便会让其为自己作战三十秒种。在接下来的时候,任何对该目标造成的伤害都会被吸收,并转换成为伤害加成。被控制的单位会免疫他队友的伤害,伤害的转化率与持续时间都不会受到任何模组的影响。集团卡为精神狂怒,就是被技能控制住的敌人会造成更多的伤害。二技能精神飞刃是丢出六把飞到,被攻击到的敌人会处于失衡装填,并削弱自身带有的护盾或者护甲值。
只要能打出百分之一百二十五强度,就能够打出完全削甲的特性,不过在技能持续的时间结束后就会立刻恢复。集团卡为抚慰之风,会增加三把飞刀,被其命中的敌人会陷入到困惑状态中,意味着我们可以用九把刀来控制九个怪物。三技能混乱就是让周围的敌人部分敌我的互相攻击,不过由于他们会优先攻击距离自己最近的目标,因此玩家不能距离他们过近,不然有可能被直接打死。集团卡为混乱领域,就是在释放三技能的时候,脚下会生成一个会随着时间来缩小的区域,后续进入这片范围内的小怪都会被胡乱,不过时间只有初始的一半而已。
已经被混乱的敌人要是一直呆在这块区域,那么三技能的持续时间不会减少,就会让敌人一直都被控制住。四技能聚合吸收使用后,自己就会进入到无法移动的冥想状态,会吸收并转化所有受到的伤害,在技能结束的时候就会根据吸收的伤害量,直接强化武器的伤害,上限为百分之四百。吸收伤害的时候,每多吸收了一千点的伤害,就会将蓝量耗费增加至每秒八点。集团卡同化就是让四技能的范围缩小百分之五十,但是在技能持续期间会让移动与翻滚的速度变慢。
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