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文明6陆地单位怎么进行叠力

2025年05月10日 06:48 转载 来源:952G 浏览:0 次

叠力也就是通过友方单位的升级,以及各种单位的兵种相辅相克搭配。再加上buff的加成,让战力叠加到最大化的方式。游戏中的陆地单位种类比较多,有近战类的步兵、轻骑、重骑等等八种,可通过累计经验来对其升级。一局游戏中,兵种的相克理念是固定且通用的。游戏早期就可以用这种理念,来增强实力。比如近战类别中,步兵对抗骑兵有一定的克制,而抗骑兵又能对轻骑和重骑进行克制。成功克制的时候,能够增加攻防的数值。

文明6陆地单位怎么进行叠力

轰炸单位对城墙有一定的克制,炸城墙的时候能够显著提升攻防。但这种单位不能用来炸陆军,炸的时候攻击力就会锐减。且不建议用远程单位,来对防御工事进行攻击,所得到的收益并不大。除了兵种相克,玩家还需要通过市政的政策配合,来提升陆军战力。其中一种政策是军事传统,它能让战斗单位获得一定的夹击或者支援加成。夹击所对应的是攻击,支援则对应的是防守。寡头政体则能够对近战单位进行一定战力的加成,且能够增加它们的经验,可用来进行升级。

文明6陆地单位怎么进行叠力

创立宗教之后可用的是十字军信条,它能加持信奉宗教的外国境内单位,为其增加一定战力。等到将市政区的一级建筑完成后,则能够解锁传承卡。增加所有单位的战力,并降低其厌战情绪。防御战术中的棱堡,可用来增加一定防御,并提升远程的攻击力。在与其他宗教的文明进行战斗的时候,可用的政策是归正会,它能够增强对其他宗教所属文明的伤害。若想建立军事同盟,则需要用到行政部门中的同盟政策。在缔结盟约之后,两个文明之间就无法进行开战,并且会进行防御协定的签署。

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